クロニクルでも忍耐ってゴミだよね?
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カイロスとか躱せない範囲攻撃とかあるから忍耐は必要になってくるかもしれん
免疫の効果時間も計算するの大変そうだし。後は予知のルーンかな
オート周回するなら視野に入れても良さそうだけど
まだまだ始まったばっかりだからなんとも言えんな
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予知と結集に比べれば全然使える
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予知も結集も今後のコンテンツや戦う相手次第で大きく価値変わると思う。
受ける通常攻撃の回数が大幅に増える集団敵を相手するようなシチュエーションだとかだと予知ルーンの回避率上昇は価値上がる。
回避率が異常に高いボスと戦うコンテンツがくれば結集ルーンも視野に入ってくる。
全ては今後の環境次第じゃないかね。
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効果的中率85%以上あげる必要ないスカイアリーナと同じ仕様らしい
相手の効果抵抗率−自分の効果的中率=実際の抵抗率(もし0%になっても最低15%保証)
100%−実際の抵抗率=実際の的中率
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